home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Surprise 3 / Windows Surprise 3.iso / bermuda.280 / scn / -04.scn < prev    next >
Text File  |  1995-08-05  |  2KB  |  66 lines

  1.  
  2.         SceneNumber 4 
  3.  
  4.         Screen ..\WGP\-04.wgp
  5.  
  6.         Movies
  7.           ..\jack\jack.mov
  8.           ..\jack\jack_g.mov
  9.           ..\jack\fire.mov
  10.           ..\girl\girl.mov
  11.           ..\04\water.mov
  12.           ..\04\ramfor.mov
  13.           ..\04\croc.mov
  14.         MoviesEnd
  15.  
  16.         Box
  17.  
  18.            // âαπ»»á No. 1 - «í«º¡áτáÑΓ ºÑ¼½ε
  19.            1 Enable (-1000, 436) (1000, 480)
  20.            1 Enable (  136, 327) ( 209, 343)
  21.  
  22.            // âαπ»»á No. 2 - «í«º¡áτáÑΓ »αÑ»∩ΓßΓó¿Ñ
  23.            2 Enable (132, 343) (213, 440)
  24.  
  25.            // âαπ»»á No. 3 - «í«º¡áτáÑΓ ºá»αδú¿óá¡¿Ñ, Ñß½¿ »Ñαß«¡áª
  26.            //                óδó«ñ¿Γß∩ íѺ ºÑα¬á½∞¡«ú« «Γ«íαáªÑ¡¿∩
  27.            3 Enable (121, 327) (143, 343)
  28.  
  29.            // âαπ»»á No. 4 - «í«º¡áτáÑΓ ºá»αδú¿óá¡¿Ñ, Ñß½¿ »Ñαß«¡áª
  30.            //                óδó«ñ¿Γß∩ ß ºÑα¬á½∞¡δ¼ «Γ«íαáªÑ¡¿Ñ¼ »« «c¿ Y
  31.            4 Enable (204, 327) (224, 343)
  32.  
  33.         BoxEnd
  34.  
  35.         IfNewObject: Jack
  36.           Coord (27, 373)
  37.         ObjectEnd
  38.  
  39.         Object: Crocodile
  40.           GlobalMemory [14] != 0 -> Init NoInit
  41.         ObjectEnd
  42.  
  43.         Object: Ramfor1
  44.           GlobalMemory [14] != 0 -> Init NoInit
  45.         ObjectEnd
  46.  
  47.         Object: Ramfor2
  48.           GlobalMemory [14] == 2 -> LoadStatus [2]
  49.           GlobalMemory [14] == 2 -> Init Simple
  50.     ObjectEnd
  51.  
  52.     GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Object: Girl
  53.     GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> LoadStatus [50]
  54.     GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Init Simple
  55.     GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> ObjectEnd
  56.  
  57.         Scene
  58.  
  59.            1 -03.scn
  60.            2 a16.sav
  61.            6 -00.scn
  62.  
  63.         SceneEnd
  64.  
  65.  
  66. End